
Infiltrator
Einsatzbereich
Positioniert das Psi-Radar, um Feinde zu entdecken, erfüllt Hackziele und hackt feindliche Einsatzobjekte mit dem Hackertool, spioniert mit der Flugdrohne den Feind aus, legt mit ihr Hinterhalte und gelangt mit dem Teleporter zu Scharfschützen-Aussichtspunkten. Kann feindliche Identitäten stehlen, feindliche Fahrzeuge und Einsatzobjekte mit Scrambler-Granaten ausschalten und Spike-Hinterhalte legen.
Spezialgebiete
Scharfschütze, Tarnung und Hacker
Ziel
Hacken
Flugdrohnen-Angriff
Waffen
Ausrüstung
- Scrambler-Granate
- Hacker-Tool
- Einsatzwerkzeug
- Flugdrohne
- Teleporter
Einsatzobjekte
Einsatzinformationen
Scrambler-Granate:
Die
Scrambler-Granate wird dazu verwendet, vorübergehend
feindliche Fahrzeuge und Einsatzobjekte auszuschalten. Mit
'Alternativangriff' haftet die geworfene Granate an Wänden
und Fahrzeugen fest. Sie verursacht auch leichte Schäden bei Infanterie.
Hacker-Tool:
Nur Strogg-Infiltratoren können GDF-Einsatzobjekte hacken und sie so für 60 Sekunden ausschalten.
Mit Infiltratoren können Sie Ziele und GDF-Einsatzobjekte hacken, indem Sie sich dem Ziel nähern und die 'Benutzen'-Taste
(Standard F) halten, wenn das Hacken-Symbol
erscheint. Halten Sie die 'Benutzen'-Taste (Standard F) weiter gedrückt,
bis das Ziel vollständig gehackt ist. Einsatzobjekte können nur vorübergehend
gehackt werden, bevor sie wieder aktiviert werden.
Psi-Radar-Einsatzwerkzeug:
Um ein Psi-Radar zu platzieren, wählen Sie das Einsatzwerkzeug aus dem Waffenmenü aus und drücken Sie
Maustaste 1, um das Einsatzwerkzeug zu aktivieren. Die Kamera wechselt nun auf die Externe Ansicht und
ein farbiges Rastermodell eines Psi-Radar-Einsatzobjekts wird angezeigt.
Ein rotes oder gelbes Raster bedeutet, dass
das Psi-Radar an dieser Stelle nicht platziert werden kann. Suchen Sie
einen Ort auf der Karte, wo das Raster grün angezeigt wird, und drücken Sie dann erneut Maustaste 1, um das
Einsatzobjekt zu platzieren.
Beachten Sie, dass Sie Einsatzobjekte nur auf eigenem Gebiet platzieren können.
Flugdrohne:
Um die Flugdrohne einzusetzen, müssen Sie den Infiltrator mit ihr ausrüsten und 'Feuer' drücken, um sie zu aktivieren.
Die Ansicht der Kamera wechselt nun zur Sicht der Drohne, und Sie können sich selbst aus der Perspektive der Drohne sehen. Steuern Sie die
kleine Flugdrohne mit den Richtungstasten in
feindliches Gebiet und lassen Sie die Drohne detonieren, indem Sie
einmal 'Feuer' drücken, wenn Sie möglichst nahe am Infanterie-Ziel sind.
Die Drohne eignet sich hervorragend gegen feindliche Klassen, die versuchen
Ziele abzuschließen, und schwer zu treffende Infanterie, die hinter
Barrieren in Deckung gegangen ist.
Teleporter:
Der Teleporter des Infiltrators ermöglicht Ihnen,
augenblicklich aus problematischen Situationen zu flüchten
oder hochgelegene Orte zu erreichen. Um den Teleporter einzusetzen, rüsten Sie sich mit der Teleporter-Boje aus dem Waffenmenü aus und drücken Sie
'Feuer', um die Boje zu platzieren. Drücken Sie erneut
'Feuer', um sich automatisch zur Boje zu teleportieren. Wenn Sie die Boje bereits platziert haben, sie aber an einer anderen Stelle neu platzieren
möchten, drücken Sie 'Alternativangriff', um den
Teleporter
erneut zu errichten und die Boje an einen neuen Ort zu feuern.
Wenn Sie den Teleport dazu verwendet haben, sich zur Boje zu teleportieren,
müssen Sie warten, bis der Teleporter wieder aufgeladen ist.
Spezialfähigkeiten:
- Tarnung: Infiltratoren können sich als gegnerische Infanterie tarnen, indem Sie sich dem ausgeschalteten Gegner nähern und dabei die 'Benutzen'-Taste (Standard F) halten, wenn das Tarnsymbol erscheint. Der Infiltrator tarnt sich daraufhin, wodurch er sich unentdeckt unter die gegnerischen Truppen mischen kann. Beachten Sie, dass Ihre Tarnung auffliegt, wenn Sie eine Ihrer Waffen abfeuern. Sie können die Tarnung nur mit Spike-Hinterhalten aufrechterhalten.
- Hinterhalt: Nur die Strogg-Infiltratorklasse kann mit den Spikes zusätzlichen Hinterhaltsschaden verursachen.
Stroyent-Zuweisung:
Strogg-Infanterie hat die einzigartige Fähigkeit, die Stroyent-Vorräte aus ihrer Waffe ihrer Gesundheit zuzuweisen und umgekehrt
(Standard - und +). Diese Fähigkeit ist extrem nützlich, wenn Sie kurz davor sind zu sterben oder Ihnen die Munition
ausgegangen ist. Beachten Sie dabei, dass bei jeder
Umverteilung ein bisschen Stroyent verloren geht.
Granaten:
- Alle Granaten lassen sich etwas weiter werfen, wenn man die 'Feuer'-Taste (Standard Maustaste 1) gedrückt hält.
- Strogg-Granaten können mit 'Alternativangriff' (Standard Maustaste 2) an Wänden oder Fahrzeugen angebracht werden.
- Sie können Ihre Granaten auch einsetzen, um damit GDF-Minen gefahrlos zur Explosion zu bringen.
Kampagnen-Belohnungen für Infiltratoren
