Spieltypen
ETQW verfügt über drei Spieltypen: Ziel, Stoppuhr und Kampagne.
Ziel

Im Zielmodus muss das gegnerische Team vor Ablauf der Zeit alle Ziele auf einer Karte erfüllen, während das verteidigende Team versucht, dies zu verhindern. Wenn das Spiel endet, werden alle EP und Erfahrung der Spieler zurückgesetzt.
Kampagne

Der Kampagnenmodus ähnelt beim Spielen dem Zielmodus, erstreckt sich jedoch über 3 Karten, so dass Spieler auf jeder Karte EP und Erfahrung sammeln können. Endet die Kampagne, werden alle EP und Erfahrung der Spieler zurückgesetzt.
Stoppuhr

Stoppuhr ähnelt beim Spiel dem Zielmodus, nach Beenden der ersten Karte werden jedoch die Teams getauscht und das neue gegnerische Team muss alle Ziele in weniger Zeit erfüllen, als das andere Team in der ersten Runde dafür benötigt hat. Alle EP und Erfahrung werden am Ende jeder Runde zurückgesetzt.