Kampagnenbezogene Belohnungen
Erfahrungspunkte
Erfahrungspunkte werden für erfolgreiche Aktionen (wie den Einsatz eines Werkzeugs, eines Fahrzeugs, das Treffen eines Ziels, das Überleben im Kampf, die Versorgung eines Teamkameraden mit Energie oder Munition etc.) verliehen. Beachten Sie bitte, dass kampagnenbezogene Belohnungen nur für die Dauer einer einzigen Kampagne (3 Karten) verliehen werden. Wenn die Kampagne zu Ende ist, werden Ihre Kampagnen-Belohnungen zurückgesetzt und Sie starten die nächste Kampagne mit den Standard-Klasseneinstellungen.
Fähigkeitskategorien
Punkte werden in einer von acht Kategorien gespeichert, abhängig davon, welche Aktionen zur Auszeichnung führen.Die Kategorien sind:
Sie erhalten eine Belohnung, wenn Sie in einer bestimmten
EP-Kategorie eine bestimmte Anzahl erreichen. Die für jede
Stufe erforderliche Anzahl steigt exponentiell.
HINWEIS: Für nicht freischaltbare Belohnungen müssen
Sie das Upgrade zuerst auswählen und Sie erhalten die
Belohnung erst beim nächsten Wiedereinstieg.
Die Kampfgeist-Kategorie belohnt die Spieler für das Überleben und ihr Engagement im Kampf. Wenn der Spieler bei Ablauf der Zeit noch am Leben ist, kann er Erfahrungspunkte in dieser Kategorie sammeln. Wenn der Spieler stirbt, wird der Zähler zurückgesetzt und er muss nach seinem Wiedereinstieg erneut warten, bis die Zeit verstrichen ist, um Punkte zu erhalten. Der Kampfstatus des Spielers wird allerdings NICHT zurückgesetzt, wenn er stirbt (nur wenn ein Bonus vergeben wurde).
Kategoriesterne
Sie erhalten für zahlreiche Aktionen im Spiel Erfahrungspunkte, die in unterschiedlichen Kategorien gespeichert werden. Daher ist für die Darstellung der kampagnenbezogenen Erfahrung eines Spielers eine einfachere Methode notwendig - auch um festzustellen, wann er seine nächste Belohnung erhält.
Anhand von Fähigkeitssternen sieht man, wann ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Erfahrungspunkten in einer Fähigkeitskategorie erreicht hat. Die für den 'Aufstieg' benötigte Anzahl an Erfahrungspunkten in der jeweiligen Kategorie erhöht sich exponentiell mit jeder Stufe:
Für Klassen und Fahrzeuge:
- 1 Stern = 15 EP
- 2 Sterne = 30 EP
- 3 Sterne = 60 EP
- 4 Sterne = 120 EP
Für Kampfgeist und Leichte Waffen:
- 1 Stern = 10 EP
- 2 Sterne = 20 EP
- 3 Sterne = 40 EP
- 4 Sterne = 80 EP
Außerdem sind Belohnungen für klassenspezifische Kategorien (z. B. Techniker oder Sanitäter) nur relevant, wenn der Spieler gerade diese Klasse spielt - daher sind für den Spieler immer nur vier Kategorien relevant, z. B. ein Spieler in der Rolle eines Technikers muss sich nur um die Kategorien Techniker, Leichte Waffen, Fahrzeuge und Kampfgeist kümmern.