
Allgemeine Infos zu Waffen
Ihre Haltung beeinflusst Ihre Zielgenauigkeit. In geduckter Stellung (Standard C) wird Ihr Zielbereich verkleinert und Sie können besser zielen, aber Ihre Bewegungen werden verlangsamt. In liegender Stellung (Standard X) können Sie am genauesten zielen und Sie stellen selbst ein sehr viel kleines Ziel dar, aber es dauert eine Weile, um aus dem Liegen aufzustehen, und Sie können sich nur vorwärts robben. Die höchste Präzision erreichen Sie mit kurzen Salven oder - noch besser - einzelnen Schüssen.
Das Tragen einer schweren Waffe verlangsamt Sie. Wechseln Sie auf eine leichtere Waffe, um schneller zu laufen.
Wenn Sie eine Waffe permanent abfeuern, überhitzt sie. Die Waffe muss abkühlen, bevor Sie sie erneut abfeuern können.
Die Zielansicht bietet Ihnen eine höhere Präzision, reduziert allerdings Ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Sie können nicht sprinten, während Sie die Zielansicht aktiviert haben.

Spikes
Allen Strogg-Spielern werden bei der Stroggifikation Kampf-Spikes
implantiert. Verwenden Sie die Spikes für geräuschlose
Nahangriffe und verursachen Sie damit zusätzlichen Hinterhaltschaden.

Blaster
Der Blaster ist Ihre Kurzstrecken-Reservewaffe. Er ist die Standard-Einhandwaffe der Strogg zur eigenen Verteidigung.
Er feuert Geschosse aus heißem Plasma, wodurch sein Ziel verbrennt bzw. schmilzt. Der Blaster wird sehr heiß, wodurch seine Feuerrate begrenzt ist.

Blitzpistole
Die Blitzpistole ist Ihre elektrisierende Kurzstrecken-Reservewaffe. Diese Einhandwaffe steht Strogg-Spielern
zur eigenen Verteidigung zur Verfügung und feuert schockversetzende Bögen elektrischer Energie auf das Ziel.
Die Blitzpistole strömt ununterbrochen elektrische Energie aus, was es erleichtert, die Waffe auch in Bewegung auf das Ziel
auszurichten.

Lacerator
Der Lacerator ist eine gute Kurz- und Mittelstrecken-Infanteriewaffe. Mit kurzen Salven steigern Sie die Präzision. Erfahrene
Konstruktoren können sich dafür ein Upgrade in Form eines Plasmawerfer-Aufsatzes verdienen.

Obliterator
Der Obliterator ist gegen Fahrzeuge und Einsatzobjekte wirksamer
als gegen Infanterie und hat zwei Modi: einfach und
intelligent. Im einfachen
Modus wird eine ungelenkte Strokete abgeschossen, etwa wie eine
Bazooka. Vor dem Abschuss gibt es eine kurze Verzögerung, und
die ungelenkte Strokete bewegt sich auf einer bogenförmigen Flugbahn, die den
Spieler dazu zwingt, je nach Entfernung des Ziels anders zu
zielen.
Wenn Sie 'Alternativangriff' drücken, gelangen
Sie in den intelligenten Modus, in dem eine elektronische Zielvorrichtung
eingesetzt wird, um gegnerische
Fahrzeuge und Einsatzobjekte
als Ziel zu erfassen. Verfolgen Sie die feindliche Einheit solange, bis
Ihr Fadenkreuz von Grün zu Rot wechselt, und
drücken Sie dann
'Feuer'. Die Rakete wird von selbst zum Ziel gelenkt, ohne dass
Sie es weiter verfolgen müssen. Mit 'Benutzen' schalten Sie die
Zielerfassung
aus.

Hyperblaster
Der Hyperblaster ist die wichtigste Infanterie-Abwehrwaffe der Strogg zur
Feuerunterstützung mit Plasmamunition. Er ist gegen Infanterie
wirksamer als gegen Fahrzeuge. Der Hyperblaster benötigt eine
Weile, um seine Läufe auf volle Drehgeschwindigkeit zu bringen, und richtet erst
vollen Schaden an, wenn er warm gelaufen ist. Aus liegender
Position ist die Zielgenauigkeit viel höher.

Nailgun
Die Nailgun ist auf kurze Distanz sehr effektiv, aber auf
größere Entfernung wirkungslos. Sie ist besonders nützlich bei
Kämpfen in Innenräumen.

Plasmawerfer
Der Plasmawerfer ist nützlich, um aus Deckung, durch Türen und
durch Fenster zu feuern, und ist wirksam gegen Infanterie,
Einsatzobjekte und Fahrzeuge. Die Plasmageschosse prallen von
Oberflächen ab und können so um Ecken geschossen werden. Der
Bogen des Plasmawerfers ist praktisch, um Einsatzobjekte aus der
Deckung heraus und aus größerer Distanz zu beschädigen. Werfen
Sie ein Plasmageschoss nicht aus zu geringer Distanz,
da es
sonst zu Ihnen zurück springen könnte.

Railgun
Die Railgun ist Ihre Langstreckenwaffe. Sie muss voll aufgeladen
werden, bevor sie erneut Schaden anrichten kann. Die Zielansicht
der Railgun kann gezoomt werden. Drücken Sie 'Alternativangriff'
(Standard Maustaste 2), um in die Zielansicht zu gelangen,
und zoomen Sie dann, indem Sie das Mausrad scrollen oder die F-Taste
drücken.

Präzisions-Lacerator
Der Präzisions-Lacerator - die Scharfschützenvariante der
Standardwaffe - ist eine gute Kurz- und
Mittelstrecken-Infanteriewaffe. In der Zielansicht im Alternativangriffsmodus werden für eine höhere Präzision nur Dreier-Salven abgefeuert.

Shrap-Granate
Die Shrap-Granate ist die standardmäßige taktische Explosionsmunition der Strogg. Sie ist wirksam gegen Infanterie, Einsatzobjekte und Fahrzeuge der GDF. Mit 'Alternativangriff' kann die Granate am Zielobjekt angebracht werden.

Scrambler-Granate
Die Scrambler-Granate wird von der Infiltrator-Klasse der Strogg
zum Ausschalten von Fahrzeugen und Einsatzobjekten der GDF
eingesetzt. Sie eigenet sich insbesondere zum Ausschalten von gegnerischen Verteidigungsgeschützen und
bietet den angreifenden Spielern die Gelegenheit, unbeschadet an diesen vorbeizugelangen.