Agresor

Cometido

El agresor strogg tiene la mayor gama de armas para elegir, la mayor salud y puede completar objetivos de Destruir con sus cargas de plasma.

Especialidad

Combate y demolición

Objetivo

Destruir


Armas

Equipo

Información de instrucción


Carga de plasma:
Para colocar una carga de plasma, desplázate por las armas disponibles del agresor y selecciónala. Acércate al blanco y haz clic izquierdo para colocar la carga.

NOTA: si estás haciendo un objetivo, asegúrate de buscar el icono de destruir antes de colocar la carga para asegurarte de que has encontrado el objetivo.

Una vez que la carga esté colocada en el blanco, mantén pulsada la "tecla Usar" para activarla con la herramienta de stroyent. La carga comenzará a brillar y aparecerá una barra de tiempo en la parte inferior derecha del HUD, mostrando cuánto tiempo queda antes de la detonación. Cerciórate de asegurar la posición de la carga de plasma una vez esté colocada, para asegurarte de que un ingeniero enemigo no la desactiva. Cuando la carga esté a punto de explotar, despeja la zona para evitar morir por la potente explosión.

Aniquilador:
El aniquilador es el arma ligera antivehículos principal strogg, y solo la puede usar el agresor. Más eficaz contra vehículos y módulos que contra infantería, el aniquilador tiene dos modos, sin fijar el blanco y fijando. En el modo sin fijar, dispara una explosión sin guiar. Hay un ligero retraso antes de disparar, y el disparo sin fijar tiene una trayectoria arqueada, por lo que hace falta que el jugador corrija su puntería dependiendo de la distancia al blanco.

Al pulsar el disparo secundario (Ratón2 por defecto) cambia al modo fijar, que utiliza la mira electrónica para fijar vehículos y módulos enemigos. Sigue a la unidad enemiga hasta que el punto de mira pase de verde a rojo y entonces dispara. El cohete irá solo hasta el blanco, si que tengas que hacer nada más. Pulsa Usar para cancelar el fijar.

Asignación de stroyent:
La ingantería strogg tiene la habilidad única de mover los suministros de stroyent de su arma a su salud y viceversa [-/+ por defecto]. Esta habilidad es extremadamente útil cuando estás a punto de morir o sin munición. Recuerda que con cada conversión pierdes una fracción de stroyent.

Granadas:

Recompensas de campaña de agresor