Menu de chat rapide
Vous pouvez communiquer avec les joueurs via le menu de chat rapide. Certains messages ne s'affichent que chez vos coéquipiers alors que d'autres (globaux) seront diffusés sur tout le serveur.
Appuyez sur Echap puis allez dans Options>Paramètres de jeu>Avancés>Menu raccourcis pour afficher votre menu de chat par ordre alphabétique :
V-E-A "Blindé ennemi repéré"
V-C-M "Allez, on se bouge !"
V-V-R "Réparations"
ou numérique :
V-5-4 "Blindé ennemi repéré"
V-6-1 "Allez, on se bouge !"
V-4-5 "Réparations"
Les chats sont divisés en plusieurs catégories :
Global
Réponses
Besoin
Véhicules
Ennemi
Ordres
Objectifs
Joueur
Etudiez bien le menu de chat pour trouver rapidement ce que vous voulez communiquer.
Menu contextuel
Le menu contextuel permet d'envoyer à vos coéquipiers des avertissements importants, des requêtes et des alertes en utilisant simplement une touche et un clic de la souris. Vous accédez à des options différentes en fonction de ce que vous ciblez. Vous pouvez personnaliser l'aspect et l'interface des menus de chat dans le menu Options.Remarque : les bots ne feront que répondre et essayer d'effectuer vos messages d'interface contextuels.
Chat
Vous pouvez saisir des messages et les envoyer aux autres joueurs. Appuyez sur la touche T (par défaut) pour envoyer le message à tout le serveur. Appuyez sur la touche Y (par défaut) pour envoyer le message à toute votre équipe et sur la touche U (par défaut) pour l'envoyer à votre escouade uniquement.MISSIONS & ESCOUADES
Le système de missions vous indique la chose la plus importante, et surtout la plus utile, à faire sur le champ de bataille pour votre équipe. Il ajoute automatiquement la mission, vous indique où vous rendre et comment parvenir à vos objectifs. Si vous décidez d'effectuer la mission, vous recevez des points d'EXP pour votre classe en récompense. Vous pouvez passer en revue, à n'importe quel moment, les différentes missions disponibles (touche “M” par défaut) et modifier la mission active. Cette information est ensuite affichée sur le tableau de score pour les autres joueurs, ce qui vous permet de voir à tout moment quelles sont les missions effectuées par les autres joueurs.
Vous pouvez rejoindre deux types d'équipe : l'escouade et le groupe de mission. L'escouade est un groupe créé par les joueurs. Vous pouvez inviter des joueurs, renommer le groupe et même modifier différents aspects de l'équipe. Le groupe de mission est une liste des autres joueurs effectuant la même mission que vous. Les escouades sont gérées par les chefs d'escouade, et les groupes de mission sont gérés par le jeu (votre participation est automatique et passive). Les groupes de mission n'ont toutefois pas tous les avantages d'une escouade. Vous serez récompensé d'un bonus d'EXP si votre mission est un succès, et ce quel que soit le type de groupe que vous avez rejoint. En plus des objectifs et des missions, vous gagnez également des points d'EXP en restant en vie, en subissant ou en infligeant des dégâts, en tuant des joueurs ennemis et en détruisant les véhicules ennemis et les éléments déployables.
Le jeu crée un groupe de mission composé de tous les autres joueurs qui sont sur la même mission que vous, pour peu qu'ils ne soient pas dans une escouade, et une fois la mission réussie, tous les joueurs du groupe gagnent de l'EXP. ETQW crée automatiquement les missions et les groupes de mission, vous n'avez pas à lever le petit doigt !
Vous pouvez également passer en revue les différentes missions disponibles (touche M par défaut) afin d'avoir un panel de ce qui vous est proposé. Votre groupe de mission sera automatiquement mis à jour en fonction de la mission que vous choisissez. Les escouades, en revanche, sont créées et gérées par un joueur, qui peut sélectionner les missions à accomplir. Si vous souhaitez participer à de nouvelles missions et partager les points d'EXP gagnés à la fin de la mission, nous vous conseillons de créer ou de rejoindre une escouade. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas être à la fois dans un groupe de mission et dans une escouade. Une chose à la fois !
Les escouades récompensent la coordination tactique en vous donnant des données supplémentaires sur vos compagnons et en donnant à chaque joueur une partie des points d'EXP gagnés en réussissant les différents objectifs. Une escouade peut être composée de 8 joueurs au maximum. Le joueur qui crée l'escouade devient automatiquement le chef d'escouade. Il peut passer en revue les différentes missions disponibles et en sélectionner une pour le groupe en appuyant sur la touche M (par défaut). L'une des différences entre le système de missions passives et le système d'escouade est que le système de missions passives ne vous permet d'accepter que des missions faites pour votre classe. Le chef d'escouade peut, à l'inverse, accepter n'importe quelle mission, tant qu'au moins un joueur de la classe liée à la mission est présent dans le groupe. Plus il y a de classes différentes dans une escouade, plus les possibilités de missions sont grandes !
Une fois le mission terminée, tous les membres de l'escouade reçoivent des points d'EXP pour leur classe, quel que soit le montant d'EXP donné par la mission.
Voici un exemple. Si l'ingénieur de la FDM accepte la mission de construire la tour de garde, il est récompensé par 10 points d'expérience pour sa classe en réussissant la mission, et par 2 points supplémentaires pour avoir accepté la mission.
Si ce même ingénieur fait partie d'une escouade composée d'un soldat et d'un médecin, et que le chef d'escouade accepte cette mission au nom de l'escouade, l'ingénieur reçoit 12 points d'EXP, mais le soldat et le médecin reçoivent également 2 points d'EXP dans leur classe respective. A l'inverse, si le soldat et le médecin n'avaient pas fait partie de l'escouade, ils n'auraient rien reçu pour la construction de la tour de garde.
Les points d'EXP donnés en récompense de certaines missions sont graduellement partagés à mesure que l'objectif est complété. D'autres missions (un agresseur Strogg devant détruire une tour de garde, par exemple), vous récompensent uniquement une fois l'objectif atteint (les points d'EXP gagnés sont ensuite distribués à tous les membres de l'escouade). Les informations données à l'escouade sont nombreuses, et incluent notamment le lieu (chemin et description), la classe, la santé et un canal de chat séparé.
Menu Escouade
Utilisez ce menu pour créer et gérer votre escouade. Voici les options qui vous sont proposées :Inviter (inviter un joueur)
Exclure (exclure un joueur)
Dissoudre (dissoudre l'escouade)
Quitter (quitter l'escouade)
Promouvoir (changer de chef d'escouade)
Rendre privé/public (permettre à tous les joueurs de rejoindre l'escouade ou rejoindre uniquement sur invitation)
Renommer (renommer l'escouade. Noms par défaut : Alpha, Beta, etc.)
Missions créées par les joueurs
Vous pouvez créer vous-même certaines missions pour vos compagnons en utilisant le menu contextuel (touche V par défaut). Certaines de ces missions récompensent également le joueur qui les termine avec des points d'EXP.Par exemple, si l'un des systèmes déployables de votre groupe est endommagé ou désactivé, vous pouvez l'observer, appuyer sur la touche V pour ouvrir le menu contextuel et cliquer sur le bouton de Tir afin de créer une nouvelle mission pour un ingénieur, envoyer un message “Réparez ce système déployable”, ou encore placer un point de passage sur leur ATH pour leur indiquer la route. Les joueurs pourront ainsi terminer la mission en réparant le système déployable.