Récompenses en mode Campagne

Points d'expérience

Les points d'expérience récompensent les actions réussies (comme utiliser un outil, un véhicule, toucher une cible, survivre à un combat, ravitailler une escouade en santé et munitions). Notez que les récompenses obtenues en mode Campagne ne dure que le temps des trois parties. Lorsqu'elles sont terminées, vos récompenses sont réinitialisées et vous commencez la prochaine campagne avec les paramètres de classe par défaut.

Catégories de compétences

Les points sont placés dans l'une des huit catégories, en fonction des actions qui ont permis d'obtenir la récompense.

Voici les catégories :

Les récompenses sont obtenues lorsqu'une catégorie spécifique d'EXP atteint des niveaux prédéfinis. Le montant d'EXP nécessaire à chaque niveau augmente de façon exponentielle.
REMARQUE : dans le cas des récompenses à débloquer, vous devez sélectionner votre amélioration, que vous obtiendrez à votre prochaine réapparition.

La catégorie sens du combat récompense les joueurs qui restent en vie et engagent le combat. Si le joueur est toujours vivant à la fin du temps imparti, il obtiendra des points d'expérience dans la catégorie sens du combat. S'il meurt, le compteur est réinitialisé et il doit attendre sa prochaine apparition pour recevoir des points. Cependant, le statut de combat du joueur n'est *pas* effacé lorsqu'il meurt (seulement lorsqu'il reçoit un bonus).

Etoiles de catégorie

De nombreuses actions peuvent faire augmenter l'EXP, et celle-ci est placée dans différentes catégories. C'est pourquoi une méthode simplifiée pour représenter les compétences est nécessaire pour les joueurs. Cela leur permet de savoir quand ils obtiendront leur prochaine récompense.

Les étoiles de compétences permettent de savoir lorsqu'un joueur a atteint une valeur d'EXP prédéterminée dans une catégorie de compétence. Le montant d'EXP requis pour monter dans chaque catégorie augmente de façon exponentielle à chaque niveau :

pour les classes et les véhicules :

pour le sens de bataille et les armes légères :

De plus, comme les récompenses spécifiques à une classe (ingénieur ou médecin par exemple) ne comptent que si vous jouez avec cette classe, seules quatre catégories sont importantes pendant la partie. Si vous jouez un ingénieur, vous ne devez vous préoccuper que de vos niveaux actuels en ingénieur, armes légères, véhicules et sens du combat.